这个阵型是典型的引导阵,内部如迷宫一样回环曲折,且阵型整体比较紧凑,主要可以分为外圈建筑、外圈防御、内圈防御和大本营这四个圈层,下面一一详细介绍一下:
1、外圈建筑:
此圈为一些陷阱和非防御建筑,理由不用多说,主要是对内部的防御建筑起到缓冲保护的作用。巨型地雷夹在建筑之间,可以对清边的地面部队提前造成大量伤害,如果敌军的厚血前排被提前引入内部,那么它就可以对高伤害的脆皮地面部队造成毁灭性的伤害;弹射陷阱5个有4个直接可以将地面敌人弹射至撼地巨石处,让巨石可以提前输出,配合内部猛烈火力提前消灭掉这部分敌军,这样剩余的敌军威力就被大大减少,还有一个弹射陷阱主要作用是把部分敌军弹离建筑,起到对敌人攻势缓冲的作用。
外墙有两个入口,如果敌方使用胖子、皮卡和疯狂小黄人基本都会绕着城墙进入内部,延长了外圈防御建筑的输出时间。而且这两个入口比较狭长,敌人进入入口会被聚集成一小坨,便于最内部AOE防御的火力输出,如果是小单位的成群地面敌军进入巨型加农炮这边则会被直接一起击飞,相当舒爽,当然如果敌人使用炸弹人那么此阵的引流效果即会削弱。
2、外圈防御
四个血厚的罐子夹在防御建筑之间充当厚盾;四个角均匀放着防空地雷和隐形弹簧,起到对内层防御建筑的保护,多方向放置,敌军从哪个方向进攻都一样要吃到陷阱;防御建筑为手长且单点的箭塔、加农炮和多管加农炮,放在这圈能最大范围覆盖基地防御,此阵本就紧凑,火力在这圈也能比较集中。
进入入口的敌军一部分会引导至外圈防御,一部分会引导至内圈防御且方向相反,外圈和内圈防御城墙做了隔断,进入内圈防御敌军不会进入它这边的外圈防御,同样进入外圈防御的敌军也不会进入这边的内圈防御,配合外圈建筑最多可将敌军分成5股,火力分散且城墙阻隔即将敌军可分而歼之,这便是此阵城墙错综复杂的优势。
3、内圈防御
内圈防御除了撼地巨石还有几个AOE伤害的防御建筑和小面积防御建筑。3个能够防空的AOE建筑对称放3个方向、4个防空火炮均匀放4角、2个特斯拉对称放两方,这样空军从哪个方向进攻都占不到便宜。
由于巨型特斯拉和空中炸弹发射器放在一边,对地面部队的防御略显不足,因此将最后一个特斯拉和守卫哨岗放这边增强防御,且守卫哨岗跟巨型特斯拉放一起能最大限度地延长巨型特斯拉的输出时间,避免巨型特斯拉没打两下就被秒掉了,同样它挨着撼地巨石也比较近,同样能让撼地巨石多输出几下,巨型特斯拉放的位置在边上,能提前对进入入口的敌军输出,也能延长它的输出时间,这边相邻的外圈防御的防御建筑要比另一边多一个也起到了对这边内圈防御薄弱的弥补作用。
另一边熔岩火炮的位置摆在中间,这样能让它兼顾的路径多一点,巨型加农炮放最边上,让它能提前对进入入口的敌军输出;这圈的城墙同样做了隔断,敌军没法长驱直入直接清掉这一圈所有建筑。
4、大本营
最后这一圈没什么好说的,主要就是城墙将大本营围了一圈,这样的话皮卡和疯狂小黄人等敌军无法直接打到大本营,有些时候皮卡打了80%都没有打到大本营,可以说这圈城墙功不可没,而且这圈城墙还与内圈防御的城墙连在一起,一起配合形成了内圈城墙的分隔,这样设计就可以让有限的城墙起到更多的防御作用。
阵型链接:
https://link.clashofclans.com/cn?action=OpenLayout&id=TH8:BB:AAAABgAAAAI8pMIjMmZtUTggm1DFeXW9&platform=kunlun-huawei
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