使命召唤9达成完美结局(使命召唤9是双结局吗)

一款游戏当中的剧情、挑战模式和其他内容,即使玩了很多遍,也不会让玩家感到厌倦,这类游戏也就是我们经常所说的百玩不厌。

那本期就来为大家回忆一下,在当年5款最让玩家爱不释手的单机游戏,这些不仅是经典,也是百玩不厌的神作。

这款作品一发行时,就吸引了不少玩家,主要原因,第一是因为曾经玩过《狙击精英》第1代的那些情怀玩家,第二是因为这款游戏的画面和当中具有模拟化的真实玩法所吸引。

这款游戏解压完毕后只有7~8GB,虽然放到现在对比不是很大,但是在10年前却是最顶级的容量。

游戏体积大,但也为玩家附带了很多好玩的内容,除了在里面能操作狙击步枪战斗外,还能在一些特定的位置上埋设诡雷、放置地雷或制作一些小陷阱等,当敌人的坦克或步兵经过后,就能对他们重创。

游戏的射击系统也要比大多数射击游戏更真实,除了能使用狙击步枪外,还能操作冲锋枪、手枪和消音手枪等,每一种枪械还有不同的操作方式,并附带真实的后坐力。

当中的狙击步枪最好玩,可以屏住呼吸,放慢镜头来找到敌人的弱点,然后对其一击致命,还可以通过慢镜头,找到敌方炮塔或坦克的弱点,比如油箱和潜望镜,一发子弹后就可对其重创。

游戏里面还有真实的物理设定,比如人物移动时会发出噪音,而噪音就会引起敌人的注意,这时就需要玩家立刻离开,重新找到隐藏位置,如果被敌人发现后,就会被火力包围,玩家完全不可能有还手的余地,在这方面上制作的就很真实。

同样这部游戏还采用半开放性世界,玩家对于一些场景还能反复地访问,利用周围的物理场景,来增强游戏的体验。

《狙击精英2》在10年前完全就是一款神作单机,要比当时的任何射击游戏真实,体验起来完全不同。

这款游戏放到现在,虽然画面已经完全过时,但是在十几年前,它的画面是最出色的,虽然那个时候的物理引擎技术很有限,但也可以把人物的动作、场景和光线表现得非常细腻。

画面是其次,而玩法才是最重要的,玩家在游戏里面可以选择各种不同阵营来进行对战,在进入游戏之前,还可以选择不同兵种,包括突击兵、特种兵、医疗兵、补给兵和侦察兵等,每一个不同兵种都有不同的武器和特定能力。

玩法结合开放性世界、第一/三人称载具驾驶和FPS射击三大元素,玩家在地图中可以边战斗边探索,在友军的特定位置中还能选择坦克、装甲车或直升机战斗机来驾驶,载具上还会有友军帮忙一同来操控。

原版的地图当中包括了20多张,在线下玩家还可以通过MOD来增加其他类型的地图或者MOD,也可以修改游戏里面的武器造型、人物造型和载具造型等,甚至还可以做出一些夸张的模式,比如丧尸模式、剧情模式等等,这些都可以通过MOD来改变。

《战地风云2》虽然是17年前的老游戏,但放到现在,仍然有一些玩家通过其他游戏平台或对战平台来体验,在17年前,他也完全是一款百玩不厌的神作,到现在也同样如此。

《孤岛惊魂3》在2012年推出,作为本系列当中的正统第3代续作,它对比之前的一二代作品进步非常大,其中有了更加明确的开放性世界玩法,还增加了一些自由元素,除了执行主线任务外,还能在开放性世界当中打猎、采摘药物、或者探索等。

游戏的主线剧情和支线剧情都很漫长,也没有复杂或重复性的内容,体验起来简单又精彩。

同时游戏里面也有一些让玩家印象深刻的角色,比如友方角色或敌方反派。

在通过任务时或在世界中搜刮箱子背包时,能获得游戏当中的货币,可以用来购置自己想要的弹药、武器或升级枪械配件等。

这部游戏的射击操作性也很好,不仅手感强,也能感受到开火时所带来的那种清脆音效和后坐力,不过也可以为枪升级瞄准镜和消音器。

在巨大的开放性世界里面,还能驾驶街边停留的吉普车、摩托车或者其他种类的载具,玩家也能一边驾驶载具,一边使用手枪来对敌人射击,这种操作很刺激。

除了这些,《孤岛惊魂3》的画面真实,风景优美,也被很多玩家们戏称为“旅游模拟器”,同样它也是10年前的神作。

《古墓丽影9》作为《古墓丽影》系列重启三部曲当中的第一款作品,在2013年推出,虽然是一款9年前的老游戏,但他的画面放到现在也没有完全过时,依旧能算得上是一部高画质游戏。

第9代对比早期版本,它的画面有了质的飞跃,人物不再有那种马赛克或方块的风格,而变得更加现实,主角劳拉的脸型和体型也更像真人,游戏的场景也采用更加真实的贴图,并附带光影效果和粒子处理,体验起来,更有沉浸感。

游戏的引擎变了,同样游戏的操作和整体玩法也变了,在这种高画质和新引擎下体验游戏,能体会到那种更加危险更加刺激的感觉,并且里面也有相对较难的解谜玩法。

除了操作和画面外,剩下就是游戏的剧情故事,分为主线任务和支线任务,不仅流程长,内容多,里面也出现很多错综复杂的人物,主角劳拉身处在危险的环境当中,并且还要对抗“圣三一”组织。

游戏的战斗部分结合了第三人称射击和近距离战斗,能使用弓箭和枪械来对敌人攻击,通过战斗和后期的游戏进展,还可以升级手中的武器增强实用性。

这部游戏在9年前就很受欢迎,第一是因为它的画面,第二是因为它是《古墓丽影》的系列,到至今这款游戏仍然是动作游戏当中的经典神作。

《使命召唤》系列的正统第六作品在2009年推出,在那个时候的游戏引擎并没有像现在这样发达,那团队也把《使命召唤6》里面的人物、场景打造得极其生动,在那个时候《使命召唤》全系列就是最真实的射击游戏,不仅画面好,也到处也充满了细节。

别看它是一款FPS射击游戏,但里面的剧情就像电影一样,非常有戏剧性,每一个角色都有细致的背景,尤其是当中的普莱斯队长、肥皂和小强等人物,深受《使命召唤》系列玩家的喜爱。

除了剧情外,游戏的战斗操作不仅真实,也很有感觉,里面包含了多达几十种不同枪械,各种类型的,应有尽有,每种武器都有独特的音效和独特的操作方式,还有手感。

在进行战斗破门时,仿佛就像有一种身临其境的感觉,可以与周围的队友默契配合,进入房间后,就会出现慢镜头让玩家集中注意力,干掉里面的敌人,随后回到正常镜头当中,这个特点也是整个《使命召唤》系列特有的一个设定。

《使命召唤6》当中的大结局部分非常的震撼,普莱斯上尉与肥皂一同追捕敌人BOSS,然后与他有单独的场景来战斗,最后普莱斯上尉和肥皂都深受重创。

玩完剧情模式后,玩家还能来到特有的博物馆,场景里面摆满了剧情中的车辆武器和角色,玩家还可以攻击他们,还能上前仔细观察他们,在一个特定的房间里还有一个按钮,在触发后 所有的角色就会站起来攻击玩家,这也是一个彩蛋。

《使命召唤6》虽然是2009年的老游戏,但在13年前,它是最顶级的神作,放到现在也仍然有一些情怀老玩家对它怀念。

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