新款Xbox、PS5的发布不仅让人对次世代主机游戏垂涎三尺,还把4K120Hz高刷游戏电视推上热搜,还为主机玩家普及了HDMI2.1标准端口知识——HDMI2.1版与目前主流的2.0版相比,每秒能传输更多的视频、音频内容,因此才能负荷4K超清分辨率下,高达120帧的画面刷新率。
但事实上,4K120Hz在PC领域早已不是什么新鲜事,使用DP1.4标准端口的显卡和显示器,可以轻松达到4K120Hz。今人不解的是,同样支持4K120HzDP接口的协议是免费的,无需缴纳专利费,为什么电视厂商“视而不见”,一直坚持使用HDMI接口呢?
什么是DP与HDMI接口?
通俗点说,DP和HDMI接口在功能上非常相似,都能用于视频和音频信号的传输,当然方便之余,决定两种接口强弱的还要看他们的硬件参数:
DP1.4:主链路最大总带宽32.40Gbps,最大总数据率25.92Gbps
HDMI2.1:传输带宽48.0Gbps,最大数据率42.6Gbps
总体来看,DP1.4比HDMI2.1带宽稍小一些,但是目前主流应用绝对是绰绰有余,而且新升级的DP2.0标准还将能达到80GB/s的带宽。
浅析电视厂商坚守HDMI的原因
从技术层面分析,DP1.4接口和HDMI2.1接口在参数上相差无几,一些极限“性能”差距也仅仅是针对超级影音发烧友而言,而对于普通用户日常娱乐使用而言,两者并没有什么区别。那么为什么电视厂商不改用免费的DP接口?
事实上并不是电视厂商钱多得没地方花,反而是出于成本和收益的权衡才坚持采用HDMI接口。DP接口是PC与显示器厂商主导的协议,而HDMI接口是则是电视厂商主导的协议。现阶段在电视领域,HDMI的普及率已经非常高,同时与电视相关的各种“衍生产品”——家里所配套的电视盒子、游戏主机、播放器、音箱功放等等也都以HDMI接口为主。
如果抛弃HDMI接口采用DP接口,就会面临向下兼容问题——家里一堆老设备不能连电视了!所以如果电视厂商准备过度DP接口,为了基础市场,仍然要保留HDMI接口,这样HDMI+DP的双接口设计,无疑是增加了销售成本,但又不会增加太多销量,毕竟PC玩家依然被显示器厂商牢牢把持。
另外对于一些有特殊需求的少数人群——PC主机连接电视,显卡大多也会配有HDMI接口,而且DP接口也很容易通过转接的方式支持HDMI连接。而HDMI转接支持DP,则非常不方便,而且价格昂贵!因此综合之下,电视厂商根据市场需求,升级HDMI接口至2.1标准,是最符合成本利益考量的方向。
DP接口的未来展望
总体而言,虽然DP接口在硬件参数上都十分优秀,DP2.0的参数堪称“暴力”,但与现阶段的HDMI接口的市场占有率相比,DP接口只能算一个小众接口,普及率不高。不过,随着人们对于画面分辨率和刷新率的要求越来越高,DP接口的普及是充满希望的。
目前热门的HDMI2.1标准接口实际上早在2017年11月就已发布的,时至今日才被电视厂商逐步推出使用。原因很简单,在当时电视使用领域,4K高刷新率的使用需求并不多(几乎没有),HDMI2.0足以应对4K使用需求,没有必要增加成本来使用更高端的HDMI2.1标准接口,甚至大部分1080p分辨率的电视还使用了HDMI1.4标准的接口,直至4K视频的逐渐普及,HDMI2.0才逐渐崭露头角。
目前智能家居盛行,智能电视作为智能家居的核心系统之一,已经开始融合了智能音箱、视频通话、监控等功能,随着新款PS5和Xbox的发布,游戏电视的市场将逐渐被挖掘,未来带宽更高的DP2.0,雷电3接口,甚至于Type-C接口,都有可能会随着市场需求,渐渐渗入电视领域,带来更丰富的扩展。
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